第一章 质点运动学
1.1 质点、参考系和坐标系
质点
没有形状与大小,但是具有质量的点
在研究地球相对于太阳的公转时,地球可以被视作一个质点。倘若研究地球的自转,则地球不可以被视作一个质点。
鉴于“静止是相对的,运动是绝对的”的观点,我们会在对物体运动的研究中引入参考系的概念。
参考系
被选作参考的另一物体(通常在该参考系下被视为静止)
在具体的研究中,我们还会引入坐标系来帮助计算,常见的坐标系有:直角坐标系、球坐标系和柱坐标系。
1.2 位移、速度和加速度
1.2.1 位矢
在直角坐标系x-y-z中,如果有一质点A的坐标为(x, y, z),则其位矢为:
1.2.2 位移与路程
此知识点在初高中已经有了充分的介绍了,故此略过。
特别强调的是前者是有方向的矢量,后者是标量。
注意区分\({\left|\Delta\vec{r}\right|}\)(位移的长度),\({\Delta r}\)(前后位矢长度的差值)
1.2.3 速度
平均速度:\({\displaystyle\vec{v}=\frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t}}\)
平均速率:\({\displaystyle v=\frac{\Delta s}{\Delta t}}\)
众所周知,瞬时速度是指当\({\Delta t \rightarrow 0}\)时,其位移关于时间的一阶导数。
因此瞬时速度也有方向,也是矢量。
在直角坐标系中,可以将速度分解为x, y, z三个方向,如下图示意:
1.2.4 加速度
瞬时加速度是瞬时速度关于时间的一阶导数,也是位移关于时间的二阶导数,描述的是速度变化。
加速度也是矢量。
瞬时加速度推导如下:
注意区分\({\left|\Delta\vec{v}\right|}\)和\({\Delta v}\)。
平均加速度:\({\overline{\vec{a}}=\displaystyle\frac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}}\)
接下来我们用微积分的方法反推回高中著名的运动学公式:
例1-1 已知质点作直线匀加速运动,加速度为a,求其位移关于时间的函数。
1.3 圆周运动极其描述
1.3.1 自然坐标系
为了方便在圆周运动的背景下进行运动学研究,我们通常将矢量方向分解为切向矢量\({\vec{e}_t}\)和法向矢量\({\vec{e}_n}\),这两个方向与一般坐标系构建不同,称为自然坐标系。
自然坐标系的特点:轨迹上各点自然坐标轴的方位不断变化。
可见下图:
1.3.2 自然坐标系下的加速度
在自然坐标系下:
对此,令\({\displaystyle a_t=\frac{{\rm d}v}{{\rm d}t},\quad a_n=\frac{v^2}{R}}\),\({a_t}\)称切向加速度,\({a_n}\)称法向加速度
1.3.3 圆周运动的角量描述
在一个在平面直角坐标系下,以原点为圆心的圆上运动,若以ox轴为参考,规定逆时针为正方向,则:
其中角速度的单位为弧度/秒(\({rad·s^{-1}}\)),角加速度为弧度/平方秒(\({rad·s^{-2}}\))
角加速度\({\alpha}\)对运动的影响:
- \({\alpha=0}\),质点作匀速圆周运动
- \({\alpha\neq 0且\alpha 为常数}\),质点作匀变速圆周运动
- \({\alpha}\)随时间变化,质点作一般的圆周运动
1.3.4 质点匀变速圆周运动
转化为一维运动形式,运动学公式与一维运动形式相似。
可举例:\({\displaystyle\Delta\theta=\omega _0t+{1 \over 2}\alpha t^2}\)
1.3.5 线量与角量之间关系
在\({\Delta t}\)时间内有:
由上,得出角速度与线速度之间的关系:
1.3.6 切向加速度与角加速度的关系
对于切向加速度,我们有:
对于法向加速度(向心加速度),我们有:
1.4 抛体运动
对于抛体运动,我们通常将运动方向拆解为水平方向与重力方向,如下图所示
以出射点为参考,在水平方向上速度恒定为\({v_{0x}}\),竖直方向上的加速度\({\vec{a}_y=\vec{g}=-g\vec{j}}\),小球在竖直方向上做匀变速运动。
对于小球的整体速度有:
抛体运动在高中已经有所涉及,故此简略带过。